对象间的运算和结构变量一样, 对象之间可以用 =
进行赋值, 但是不能用 ==
, !=
, >
,
<
, >=
, <=
进行比较, 除非这些运算符经过了 “重载”. 运算符重载的实质是函数重载.
重载为普通函数和成员函数均可. 重载为成员函数时, 重载函数的参数个数比运算符的操作数少一个.
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class Complex {
public:
double real, imag;
Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) {}
Complex operator-(const Complex &c);
};
Complex operator+(const Complex &a, const Complex &b) {
return Complex(a.real + b.real, a.imag + b.imag);
}
Complex Complex::operator-(const Complex &c) {
return Complex(real - c.real, imag - c.imag);
};
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重载 =
有时候希望赋值运算符两边的类型可以不匹配, 比如把一个 char *
类型的字符串赋值给一个字符串对象, 此时就需要重载赋值运算符 =
. 赋值运算符 =
只能重载为成员函数, 通常返回类型为 *this
的引用.
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class String {
char *str;
public:
String() : str(new char[1]) { str[0] = 0; }
const char *c_str() { return str; }
String &operator=(const char *s);
~String() { delete[] str; }
};
String &String::operator=(const char*s) {
delete[] str;
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy(str, s);
return *this;
}
int main() {
String s;
s = "Good Luck,"; // s.operator=("Good Luck,");
cout << s.c_str() << endl;
// String s2 = "hello!"; // 这是构造函数, 不是赋值
return 0;
}
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如不定义自己的赋值运算符, 那么 S1 = S2
实际上导致 S1.str
和 S2.str
指向同一地方. 为此要做深拷贝.
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String &operator=(const String &s) {
// 防止自赋值导致问题
if (this == &s) return *this;
delete[] str;
str = new char[strlen(s.str) + 1];
strcpy(str, s.str);
return *this
}
String(const String &s) {
// 复制构造函数也要深拷贝
str = new char[strlen(s.str) + 1];
strcpy(str, s.str);
}
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也可以重载为友元函数.
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class Complex{
double real, imag;
public:
Complex(double r, double i) : real(r), imag(i) {}
Complex operator+(double r);
};
Complex Complex::operator+(double r) {
return Complex(real + r, imag);
}
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这个可以解决 c = a + 2.5
的问题, 但是不能解决 c = 2.5 + a
的问题. 为此要重载为普通函数, 但普通函数又不能访问私有成员, 用友元函数.
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Complex operator+(double r, const Complex &c);
class Complex {
// --skip--
friend Complex operator+(double r, const Complex &c);
};
Complex operator+(double r, const Complex &c) {
return Complex(c.real + r, c.imag);
}
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重载流插入运算符 <<
和流提取运算符 >>
cout
实际上是一个在 iostream
中定义的, ostream
类的对象.
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class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
friend ostream &operator<<(ostream &os, const Complex &c);
friend istream &operator>>(istream &is, Complex &c);
};
ostream &operator<<(ostream &os, const Complex &c) {
os << c.real << "+" << c.imag << "i"; // 以"a+bi" 的形式输出
return os;
}
istream &operator>>(istream &is, Complex &c) {
string s;
is >> s; // 将 "a+bi" 作为字符串读入
int pos = s.find("+", 0);
string sTmp = s.substr(0, pos); // 分离出代表实部的字符串
c.real = atof(sTmp.c_str());
// atof 库函数能将 const char* 指针指向的内容转换成 float
sTmp = s.substr(pos + 1, s.length() - pos - 2); // 分离出代表虚部的字符串
c.imag = atof(sTmp.c_str());
return is;
}
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重载类型转换运算符
没有返回值, 因为转换函数的返回值类型就是要转换的类型.
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class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
operator double() { return real; }
};
int main() {
Complex c(1.2, 3.4);
cout << (double)c << endl; // 输出 1.2
double n = 2 + c; // double n = 2 + c.operator double()
cout << n; // 输出 3.2
return 0;
}
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重载自增自减运算符 ++
和 --
自增运算符 ++
, 自减运算符 --
有前置/后置之分, 为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符, C++ 规定前置运算符作为一元运算符重载, 后置运算符作为二元运算符重载, 多写一个没用的参数.
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// 前置, 先加减再返回, 返回引用
// 重载为成员函数
T& operator++();
T& operator--();
// 重载为全局函数
T& operator++(T&);
T& operator--(T&)
// 后置, 先返回再加减, 返回值
// 重载为成员函数
T operator++(int);
T operator--(int);
// 重载为全局函数
T operator++(T&, int);
T operator--(T&, int);
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重载 ->
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class A {
private:
int x;
public:
A() : x(5) {}
int getX() {
return x;
}
A *operator->() {
return this;
}
};
int main() {
A a;
cout << a->getX() << endl; // a.operator->()->getX()
return 0;
}
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看起来似乎没有什么用, 但是可以用来实现智能指针.
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class client {
public:
int a;
client(int x) : a(x) {}
};
class proxy {
client *target;
public:
proxy(client *t) : target(t) {}
client *operator->() const { return target; }
};
class proxy2 {
proxy *target;
public:
proxy2(proxy *t) : target(t) {}
proxy &operator->() const { return *target; }
};
int main() {
client x(3);
proxy y(&x);
proxy2 z(&y);
cout << x.a << y->a << z->a; // print "333"
return 0;
}
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注意事项
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运算符重载不改变运算符的优先级.
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以下运算符不能重载: .
, .*
(成员函数指针), ::
, ?:
(三目运算符), sizeof
.
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重载运算符 ()
, []
, ->
或者赋值运算符 =
时,运算符重载函数必须声明为类的成员函数.
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重载运算符是为了让它能作用于对象, 因此重载运算符不允许操作数都不是对象 (有一个是枚举类型也可以).
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void operator+(int a, char* b); // 错误
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